indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
此外也有大量成熟的第三方框架和工具可用。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示
indienova.com/groups/post/100494
使用Unity引擎实现游戏框架的搭建、游戏客户端逻辑、UI集成和开发;2.……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.……QQ:877296536微信:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com
indienova.com/steam/game/1751310
和制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……当前支持英文和中文,以后可能加入其他语言的支持和对白配音
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
indienova.com/u/ccx01/blogread/30040
现阶段其实就是在不断的加筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……毕竟在制作游戏的过程中,难免会去学习那些成功的游戏。但那差距就很容易让人产生挫败感。……“舞台上能让你记住名字的人,大多有其过人之处”,最近对这句话的理解进一步加深了
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
制作这个游戏想法其实在心里有一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva
indienova.com/steam/game/1655920
融合了Lotion和Nobunaga,具有空前的速度感! 砍伐和砍伐忍者,以达到目标!……打败武田信玄,一统天下!……他的名字是Harunobu,化名是Taro
indienova.com/game/new-slippery-samurai
融合了 Lotion 和 Nobunaga,具有空前的速度感! 砍伐和砍伐忍者,以达到目标!……打败武田信玄,一统天下!……他的名字是 Harunobu,化名是 Taro
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发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
版本:Early Access
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