indienova.com/u/moeroach/blogread/28834
算起来是第二次参加游戏开发大赛了吧,上一次还是TapTap的那个~线下赛的氛围确实和线上有很大不同,做起来也是压力十足,比赛结束后回忆起来都会觉得惊讶……,不知道自己当时是怎么会有那么活跃的思维的~不过能力方面确实也表现出了一定的不足,针对特定需求提出解决方案的效率不高……004GJST-未来人类珍贵史料] https://www.bilibili.com/video/BV15X4y1w7YR
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618
2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……調整了啟動介面和主介面的遊戲名稱字型。調整了完成遊戲時的UI介面
indienova.com/steam/game/1831960
2.和战友一起向对面的日军阵地发起冲锋。3.向日军士兵开枪,前提是必须在主角活着的时候,但往往很难。……如果你不喜欢这个游戏怎么办?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……2.游戏时,系统输入法必须切换为英文输入法
indienova.com/u/fanye/blogread/8056
输入方式解决了落点问题后,接下来要讨论的就是玩家输入——玩家需要如何操作,才能抛出小球?……于是我们抛弃了这个玩法,继续探索另一种输入。……第二种输入方式是玩家长按的时候小球会围绕着圆圈转动,并且越来越快,不过这种输入方式还是存在缺陷
indienova.com/game/ninja-commando
种类丰富的攻击是本作一大特色,包含射击、输入指令施展忍法、必杀技,以及收集卷轴后可使用的兽身变化等等
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材
indienova.com/u/1609969884/blogread/30312
就像在《忍龙》中,玩家攻破一个困难的战点后,或在《鬼泣》中打出一套华丽连段后,产生的“我真强”的感觉。……,这都是为了能快速地对玩家当前输入(前摇短)与之后的输入(后摇短)做出反应。……被控角色能精准地执行玩家“内心的输入”:这里之所以使用“内心的输入”而非“输入”,是因为玩家有时候无法精准地通过通过手的操作来反应其内心真正的想法
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31295
全身呈现纯白配色的“独角兽模式”,独角兽敢达的亮点在于启动NT-D(New Type-Destroyer)系统后,……—福利活动— 6.5周年庆「完美独角兽敢达」主题搜狗输入法皮肤出击 《敢达决战》联动搜狗输入法推出……「完美独角兽敢达」主题输入法皮肤,7/19号正式公开!
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