陈康:2019陨落_读取输入模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13303

new:20190518提供接口:将输入对象DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到……ds_map_find_value(inkey,argument2) >100)//如果按住一段时间清除连击值……"X"] = 0;inkey[? "C"] = 0;inkey[?

我 自 己:《龙之竞技场》常用指令

indienova.com/u/wzj998/blogread/5254

射击与砍杀这游戏指令分为两类,一类是快捷键触发,另一类是对话中输入\开头的内容再回车触发。……快捷键触发类1.ctrl+u 隐藏/显示所有UI输入指令类输入指令类目前分为显隐、模拟、作弊三类,其中作弊类需要特殊条件才能使用指令不区分大小写具体怎么输入看这个图就明白了……设置低保魂量,x应为浮点数9.AIKnightRatio x 设置死亡竞赛模式添加的AI的骑兵比例,x

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

但是, 一般渲染管线不会立刻将Clip的坐标标准化(也就是除以w分量.……o.y*_ProjectionParams.x) + o.w;如果没想清楚是怎么转过这个弯来的 ..……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来的点元着色器函数v2f vert ( appdata_base

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955

例如,我们将键盘布局设置为土耳其 F-键盘,然后进入设置界面的话:将键盘布局设置为土耳其 F-键盘,然后进入设置界面的话可以看到……笔者猜测 CurrentCulture 返回的是区域与语言选项里的格式设置在笔者实测中,无论笔者怎么切换输入法……显示语言CultureInfo 的另一个 property,CurrentUICulture,无论笔者怎么切换输入

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-3/

例如,我们将键盘布局设置为土耳其 F-键盘,然后进入设置界面的话:将键盘布局设置为土耳其 F-键盘,然后进入设置界面的话……笔者猜测 CurrentCulture 返回的是区域与语言选项里的格式设置在笔者实测中,无论笔者怎么切换输入法……显示语言CultureInfo 的另一个 property,CurrentUICulture,无论笔者怎么切换输入

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

发起:InDie 求提示第十三关 (目前已经有 4 人通过)走出屋子,你发现地面上写着一些字,其中有些看不清了……,却仍然不知道在哪找密码,看来我要死在这里了”给个方向吧,我比较纠结大小写和输入格式的问题16inside16……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

83872309:用PICO-8复刻InfiniteLoop游戏

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/8247

在外部编辑器编辑完成保存切回PICO-8,使用CTRL+R刷新即可看到结果(但有的时候代码错误,……会导致刷新没有效果,这时候回到控制台模式输入load loop.p8 重新载入输入run命令重新运行……点击上面的在线版链接,在code中可以直接看到,有PICO-8的朋友也可以在splore中找到InfiniteLoop

用 PICO-8 复刻 Infinite Loop 游戏

indienova.com/indie-game-development/developer-pico-8-game-infinite-loop/

在外部编辑器编辑完成保存切回 PICO-8,使用 CTRL+R 刷新即可看到结果(但有的时候代码错误……,会导致刷新没有效果,这时候回到控制台模式输入 load loop.p8 重新载入输入 run 命令重新运行……点击上面的在线版链接,在 code 中可以直接看到,有 PICO-8 的朋友也可以在 splore 中找到

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

点p(x, y, z)旋转变成p'(x’, y’, z’)。……取r为p到坐标轴原点的距离,α为X轴与r的夹角角度,α + β则为旋转后X轴与r的夹角角度。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

版本:Early Access


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