荒镇(Absurd story)

indienova.com/g/Absurd story

.66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……2017年3月25日 重大更新1.03版本,修复了大量游戏音效消失问题,修复了墓地区域分支逻辑错误导致玩家无法继续游戏恶性……bug,修正了少量字符和图块错误

小组帖子:RPG_Basic(26): 读取存档的简单方式

indienova.com/groups/post/1811

Config的声明Macro变量方式,我这里采用在第一个房间初始化RETURN= 0;NEW_ROOM……(0,0)将房间开始动作,声明为NEW_ROOM。……,打开Menu菜单load游戏,报一个错误意思是想要读取文件"file"没有被打开

回音(Echo)

indienova.com/g/Echo

人物介紹其他說明素材声明:游戏中使用美术、音乐素材均为「没有人在工作室」所有实况游戏:欢迎实况主进行游戏实况……,请在留言附上您实况视频作者不能及时观看的话,也必定会找时间去观看注意事项:游戏中若发现错误或是想要提出建议……独立制作-成员皆利用工作外时间进行制作,虽然是业余但放入心思不少于专业制作

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2514

“事前声明”我还是要写点东西放在IDN我知道有人(病态式)不喜欢(纳粹主义)我乱(是“乱”XD)用名词……StringBuffer 事前声明 =new StringBuffer(“在事请发生前就留下声明以方便跑路……你们不会还准备好了爆米花看我如何犯一次“上来就做巫师三”小白标准错误吧?

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

魅力点数需求是2级以上bug修正-修正了,玩家导诊工作可以无限刷钱bug-修正了杂工工作CD错误……- 修正洗澡时候回家或者其他行为导致主角材质错误其他-重置剧情现在会重置金钱1.0.22020年10……- 修正洗澡时候回家或者其他行为导致主角材质错误- 其他-重置剧情现在会重置金钱1.0.22020年

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界里生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

版本:Early Access


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