疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

对标商店右上角小图下的简短介绍文字)部分,如果游戏是多语言版本(英语、简体中文、繁体中文),都要复制、转译、粘贴一次……游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可。……32 x 32,TGA格式),客户端图标(32 x 32,ICO格式

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……要将对象粘贴在原位(把它们粘贴在原始位置,不是相对于鼠标),请在放置粘贴时按住Shift键。……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

现代浏览器只支持 TTF 格式字体以及将 TTF 字体为 web 封装的 WOFF 格式字体,且不支持展示……位图字体文件有文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。…….character_width * scale, path: genPath(v) })然后再用这些

一个极好的剪贴板

indienova.com/steam/game/1899240

快捷键呼出当前界面并选择内容粘贴到上一个编辑窗口5.批量粘贴 批量粘贴选中内容到上一个编辑窗口6.云同步……4.可设置记录剪贴板内容的类型(文本、图片、文件[路径]) 5.可设置选中之后是否自动粘贴 6.可设置是否跨屏粘贴……(在一台机器上复制,在另一台机器上快速粘贴[两台机器都需要登陆]) 7.可设置添加换行,在粘贴内容到对应窗口时可让程序自动补充换行

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

制作了 Datasmith for 3ds Max 插件用于分析场景,初始化然后进行转换并保数据。……然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

Justus:Blender Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/11977

Shift + ]继续多选下一个子阶层骨头I为选中的骨骼增加关键帧Ctrl + C拷贝骨骼姿势Ctrl + V……/ Ctrl + Shift + V粘贴/反转粘贴骨骼姿势Space播放/暂停timeline动画F12……在mixamo上下载动作的时候会让我选择格式 fbx/fbx for unity/dae,其中for

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

我凝视着里面的图片,却仍然不知道在哪找密码,看来我要死在这里了”给个方向吧,我比较纠结大小写和输入格式的问题……加不加,-加不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/

v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……当然你也有可能更多在 word,google docs 中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱……并且你还需要在这之后复制粘贴到游戏中,并不能说是一个理想的工作流程

娇娘荡漾(Moe Kanojo)

indienova.com/g/moekanojo

支持运行时加载VRM格式的角色模型。……- VRM格式是由Pixiv公司制作的VRoid Studio所导出的角色模型格式,使用VRoid Studio……可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在Vroid Hub上分享他们制作的VRM模型

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)