GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

至于产品能否被大盘验证,我们认为可以通过调优解决。 Q那么调优的思路是怎样的?……Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?……最初《食物语》的系统设计很简单,以收集和推关为主,我们通过几次测试,逐渐增加了实力验证、社交、甚至是战斗搭配相关的玩法设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么呢。 博:你猜我是谁OwO

会员:Tinchy_Q

indienova.com/u/wx-oHXAkwj-zd0rnxrbWOBNZuB7qhxU

信:Tinchy_Q

会员:Q_asim

indienova.com/u/wb-1666401560

博:Q_asim

会员:MR.Q

indienova.com/u/wx-oHXAkwlVxQFjVB5cniwIKl9RHl8E

信:MR.Q

会员:¿ǝıqɯozƃuıʞıʌ

indienova.com/u/wx-oHXAkwmHGRepeZLeMeDCBoQSspQA

信:¿ǝıqɯozƃuıʞıʌ

会员:Q姆三三

indienova.com/u/wb-1736244447

博:Q姆三三

会员:q赶紧恢复句

indienova.com/u/wb-5436299022

博:q赶紧恢复句

会员:阿Q外歪why传

indienova.com/u/wb-6500945165

博:阿Q外歪why传

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)