奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

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技能音效、环境音效等,不少小伙伴认为音效就是拟音,这种方法其实并不完全对,奇亿音乐拥有十多年的游戏音效制作经验……拟音一般会先列出材料,录音内容,做好录音笔记排期,录出来的样本再经过后期编辑,剪辑处理,接着再把各种声音元素排列混合制作出想要的效果……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作

奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

技能音效、环境音效等,不少小伙伴认为音效就是拟音,这种方法其实并不完全对,奇亿音乐拥有十多年的游戏音效制作经验……拟音一般会先列出材料,录音内容,做好录音笔记排期,录出来的样本再经过后期编辑,剪辑处理,接着再把各种声音元素排列混合制作出想要的效果……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作

节奏大师(Rhythm Master)

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视频3&4:展示和制作效果 图片是一些效果的截图2.关于 Rhythm MasterRhythm……粒子效果也可以跟随音乐的节奏,展现动态效果支持将视频作为背景,制作更漂亮的作品。……颜色等支持添加时间,可改变字体,颜色等支持播放本地音乐,支持mp3, flac, ape...等十几种格式支持进度条组件

万象世界(World Of Universals)

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一款制作中的小型MMORPG,实现古往今来所有ACG文化中对于游戏的幻想即是制作本游戏的初衷。……基本上是瞎的世界观 生产技能等级,传奇工匠

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新

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角色:动画表现,增加了和部分场景交互,如坐下,拾取道具,放置道具,制作工具,优化背包系统等。……场景关卡进度:01 ~ 06 制作中,07-12场景设计中,BOOS场景设计中,剧情故事场景设计中 。……由于没有时间,懒的文案,就直接贴图了沙滩草原树屋洞窟林中工坊遗迹之丘

僵尸德比(Zombie Derby)

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帧率下播放配乐由专业的吉它手Gennady Rakov配乐,Zombie Derby中总共包含2个MP3格式的曲目……steamapps\\common\\Zombie Derby\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本

僵尸碾压大赛(Zombie Derby)

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由专业的吉它手 Gennady Rakov 配乐,Zombie Derby 中总共包含 2 个 MP3 格式的曲目……steamapps\\common\\Zombie Derby\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本

异世界的雪与奇迹

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女主角视角的逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上的联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角的恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之二:Inkle

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1333

严格来说,我觉得 inkle 算不上是个文字游戏制作工具,而更像是剧本管理器。……作为一个纯文字游戏工具,inkle中只能插入有限的插图,且不能控制格式。……其实它被设计出来的初衷,是为了导入一个更强大的引擎,而且如何在 unity 中使用的文档是开发者在一个制作组的要求下专门

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

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文泉驿的像素字体格式比较奇怪,不像TTF可以直接在Unity和其他游戏引擎中使用。……制作过程主要使用的是Python, 解析字模参考这篇文章。……上最好是通过这样方式来执行脚本:FontForge -script convert.pe test.sfd最后就是读取配置一个循环来导入每个汉字就可以了

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