小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101192

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101193

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微:LINAZHA_

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微QQ

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-6-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34019

2自己身上,用的是“普通动作”功能但“普通动作”功能,需要在执行的动作前一个接管动作才能正常生效一些附加的特效和效果……,且接管动作的优先级要高取消了“缓动镜头”的技能执行器功能,与“无敌”功能冲突,无法同时进行简化了角色……已经处理的大差不差批量调整了角色2和角色3的现有攻击动作和技能动作,在释放过程中按方向键会出现位移的错误

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

幽灵诡计:重制版(Ghost Trick: Phantom Detective)

indienova.com/steam/game/1967430

《逆转裁判》系列作者巧 舟所制作的《Ghost Trick: Phantom Detective》,将推出期待已久的高清重制版……《逆转裁判》系列作者巧 舟所制作的《Ghost Trick: Phantom Detective》,将推出期待已久的高清重制版……》BGM的人气作曲家北川保昌对原版乐曲进行的完全同步编曲,即使在游戏过程中亦可以在不中断歌曲的情况下更改歌曲版本

行尸走肉(Zombie frenzy)

indienova.com/game/zombie-frenzy--1

5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……13,玩家可以更改角色的姓名。14,玩家可以更换角色。15,玩家可以按照导航迅速走向终点

版本:Early Access


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