Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

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请关注作者微博及微公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……这个输入法之所以俄语来标记,或者说之所以俄语写「俄语(拉丁字母)」这几个字,主要是方便俄语用户找到并使用这个输入法……和中文输入法不同的是,假名也是日语书写的一部分,所以日语类输入法不仅可以假名来打汉字,也可以直接输出假名

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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有了它就可以速度、力等方法控制角色了。但是这里注意取消重力,也就是取消 Use Gravity。……H轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键的状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Sign:精灵之息——阶段回顾

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——大概10+年前,我rpg制作大师,做了个游戏demo。预言家(介绍链接)。……于是,制作了DOLO。taptap是个很赞的平台啊……可惜,js写原生应用对我来说还是有点麻烦。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微小游戏』?

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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对于任天堂有所了解的玩家应该知道,在 FC 时代之后,大部分《大金刚》系列的作品都是由第二方开发商制作……,右边鼓,同时敲两边鼓,以及在鼓上边拍手(或者敲击鼓侧面)四种输入信号,以此来进行游戏。……不过 DK Bongos 这个鼓外设最后看来泛性还是有限,除了《丛林节拍》以外只能在三作《大金刚康

陈康:2019陨落_读取输入模块

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new:20190518提供接口:将输入对象DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到……your code in this editorinkey = ds_map_create();//输入按键……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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狗头A狗头B狗头C身体(为什么牛身?……注意:如果想生成的图片风格上差异不大,输入的原图(不包括风格滤镜参照图)最好固定一个尺寸,譬如我会把所有原图的输入尺寸定在……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

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