indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)制作日志最近更新变少了。……,日志的文字量恐怕都要比游戏本身的文本量还大了……作为只有剧情的步行模拟器,文本量比制作日志还小是很丢人的……主要是文本编辑器的界面和游戏中对话框给人的感觉差别太大了。文本编辑器(简书网页版)里是这个样

VPet - MOD 制作器(VPet - ModMaker)

indienova.com/steam/game/2639250

《虚拟桌宠模拟器》专属MOD制作器,可简单方便地制作独一无二自己的MOD《虚拟桌宠模拟器》MOD制作器……支持所有几乎游戏内容 (动画,文本,物品等皆可)跟随游戏更新, 每当出新内容时,MOD制作器也会跟随更新……立即上手制作吧!

恶魔保留地(The Devilry Reservation)

indienova.com/g/the-devilry-reservation

请注意:当前版本尚未上传我修改的中文文本。游戏制作者告知大约会在5月17-18号之间。!……本人当前是中文本地化翻译人员,经游戏制作者同意,代理发布在indienova网站上。……- 中文本地化翻译

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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位图字体文件有文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。……所以我又找到了包含 30165 个字符的 文泉驿点阵宋体,从官网下载了其 PCF 字体文件,尝试将其转换成矢量字形字体……___', '#_____#_________', '#_____#_________' ]位图数据转换成矢量数据在拿到位图数据后

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……运行动作 - 显示文本 55 章. 运行动作 - 显示滚动文本 56 章.

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil……2、将Stencil Buffer提取并转换成图像。……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有 Stencil……2、将 Stencil Buffer 提取并转换成图像。……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

logoss:Godot中如何用数字表示collision_mask

indienova.com/u/npc233/blogread/9518

然后转换成十进制。 先用二进制写出来,1代表激活,0代表没激活,最右边代表第一层。然后转换成十进制

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