indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

荒镇(Absurd story)

indienova.com/g/Absurd story

.66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……制作,作者Inon Zur; 其他所有素材均自制或由RpgMakerXp自带。……压缩包中已经自带真结局的提示文本

以太新生(Etherborn)

indienova.com/steam/game/812160

作用到你身上的重力垂直于你站立的表面,在环境精心制作的以寻找方向为基础的谜题中,使创新性的探索变为可能……重力转换平台跳跃与探索基于寻路的谜题,考验你独特的重力感受20世纪到21世纪艺术家启发的超现实氛围为各个关卡特别制作的动感而又迷人的原声音乐……(文本)、法语(文本)、意大利语(文本)、俄语(文本)、日语(文本)、简体中文(文本)、韩语(文本

中国式富豪

indienova.com/steam/game/2127440

我们制作了炒股,汽车驾驶,射击,城市景观,钞票与文本收集等功能。……我们制作了炒股,汽车驾驶,射击,城市景观,钞票与文本收集等功能。……我很希望继续制作关于:开放剧情,真实模型,更丰富的场景互动性和游戏性

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`……,对展示版本遇到的文本进行了初步的翻译不过时间实在是太赶了,出发前几天每天工作到深夜,结果还是有很多遗漏的地方展会上看到玩家对着我们尚未翻译完成的文本露出谜之微笑……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……,校对了全部文本,各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder……Scrolls V: Skyrim)只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛(DiRT Rally)赛车界黑魂

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……阀门V1.0 下载链接: http://pan.baidu.com/s/1c1Ow3gk 密码: ip81

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