疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

豪血寺一族 2(Power Instinct 2)

indienova.com/game/power-instinct-2

该游戏以经典的 1V1 格斗对决玩法为基础,支持单人闯关,也允许双人对决,游戏中不但收录了花小路、千滋老头……位角色,且在玩法、界面的优化上也比前作更加的突出,火爆畅快的贴身肉搏,华丽炫酷的技能特效,搭配上爆

塔楼世界(World of Towers)

indienova.com/game/world-of-towers

使用塔楼世界生成器,通过 Steam 创意工坊创造和分享您的世界。……阻止敌人达成他们的目标◎ 诱使敌人 进入陷阱,引发爆炸并摧毁他们 创造并分享自己的世界 使用塔楼世界生成器

顺子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068

但是这个逐渐变大的图像是敌人生成器,而敌人生成器中没有任何行为逻辑代码,是不能像敌人一样来追赶玩家控制的飞船的……为了测试这个生成器能不能正常工作,我们要去场景编辑器中,将几个生成器的实例放进场景进行测试,这里一定要注意……,我们要放进场景的是今天创建的生成器的实例,而非敌人对象本身

小组帖子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/groups/post/1297

但是这个逐渐变大的图像是敌人生成器,而敌人生成器中没有任何行为逻辑代码,是不能像敌人一样来追赶玩家控制的飞船的……为了测试这个生成器能不能正常工作,我们要去场景编辑器中,将几个生成器的实例放进场景进行测试,这里一定要注意……,我们要放进场景的是今天创建的生成器的实例,而非敌人对象本身

时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……美术方面人物由2头升级到了5头,动作表现更加丰富流畅场景方面不再是一成不变的单调房间。……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

图形迷阵(Patterna)

indienova.com/steam/game/503860

游戏具有高度自定义化的关卡生成器和关卡编辑器,超过70个关卡,同时由Alex Cottrell创作的迷人极简风格音乐……游戏具有高度自定义化的关卡生成器和关卡编辑器,超过70个关卡,同时由Alex Cottrell创作的迷人极简风格音乐……超过70个关卡,附加教程 带有大量选项的关卡生成器的程序生成关卡 由Alex Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐

霓虹交汇口(Neon Junctions)

indienova.com/game/neon-junctions--game

“Neon Junctions”是一款充满 synthwave(合成器浪潮)电音和 80 年代氛围的第一人称益智平台游戏……游戏特色: ・34 道关卡・逐渐增加的谜题难度・3D 关卡・充满合成器电音、具 80 年代感的 vaporware

mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28246

这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善目前基于地图生成器重新设计了地图,由于有生成器,一些路径能够不费时间做得更随机

地牢入侵(Dungeon Hack)

indienova.com/game/dungeon-hack

这是终极的地牢爬行游戏,由于随机关卡生成器,有超过 40 亿种可能的地牢配置。……生成器有能力重新生成整个地牢结构,或只生成物品、风格、怪物频率、陷阱频率……或其任何组合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)