归墟纪·寂夜(FINAL WORLD)

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上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、空之界域……故事背景上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域……、空之界域、命之界域,大时代的洪流在此拉开帷幕,一幅波澜壮阔的历史画卷,将由你来抒写——《墟纪:寂夜

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

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白狗 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号……:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我详细聊一下

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

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游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页……(Loading Page)﹕随机背景对话系统 / 回答系统 UI﹕(最多8选1)

会员:Eraywww

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◇污污污◇脱个毛线宅◇主机/独立游戏爱好者◇团练级中。 Steam:Eray。……博:Eraywww_DVA

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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经过长期的思考,我觉得可以采用early access的方式发布游戏,就像网络小说一样,一的写,……我已经写完了18个回目的故事梗概,其中4个回目的详细剧本也已经写完。……程序独立的系统已经完成,整体的集成还在添加当中

逃离山谷(Valley Escape)

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丰富的策略抉择游戏中除了战斗系统,还拥有商店系统、建造系统、焚毁系统。……三个系统全部为战斗系统服务,玩家需要合理利用有限的金币购买合适的遗物、商品;若遗物满了,则需要选择焚毁某些遗物从而让位给新遗物……喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?那就来试试这款游戏吧!

版本:Early Access


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