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上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、空之界域……故事背景上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域……、空之界域、命之界域,大时代的洪流在此拉开帷幕,一幅波澜壮阔的历史画卷,将由你来抒写——《归墟纪:寂夜
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白狗 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)微信号……:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我微信详细聊一下
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游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页……(Loading Page)﹕随机背景对话系统 / 回答系统 UI﹕(最多8选1)
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◇污污污◇脱个毛线宅◇主机/独立游戏爱好者◇归团练级中。 Steam:Eray。……微博:Eraywww_DVA
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式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
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式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
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式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
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式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
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经过长期的思考,我觉得可以采用early access的方式发布游戏,就像网络小说一样,一章一章的写,……我已经写完了18个回目的故事梗概,其中4个回目的详细剧本也已经写完。……程序独立的系统已经完成,整体的集成还在添加当中
版本:Early Access
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