indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
Q:《闹闹天宫》1月中上线之后的情况如何?……闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户的时候,我们只有让大量玩家为我们证明些什么……Q:做IO+MOBA游戏对团队来说长板在哪?短板在哪?
indienova.com/steam/game/2015770
《命运战歌》是一款魔幻Q萌风格的地牢式放置RPG游戏,融合了轻度策略战斗和趣味探索冒险。……《命运战歌》是一款魔幻Q萌风格的地牢式放置RPG游戏,以异界魔幻为背景,融合了轻度策略战斗和趣味生态冒险……【活动系统】充值礼包:常规充值额度礼包超级月卡:为玩家提供免费开采次数+2豪华终身卡:为玩家增加挂机时间上线福利月周礼包
indienova.com/groups/post/1757
实现的效果为:以下是文本教程设置游戏帧数在option设置里设置游戏的运行帧数为60.绘制需要的对话框背景创建大小为……添加字体在绘制文字之前,设置字体使用draw_text_ext来处理文本换行第4个参数为行间距,第5个为换行的宽度然后在……,引起游戏崩溃值得注意的是,在销毁实例后,记得将引用的变量设为noone,否则myTextBox仍然为实例的索引号
indienova.com/steam/game/1111460
以剧情为主的轻松经营系统,数个不同的结局和小支线剧情;和玩家的互动,以及发布后陆续更新小故事和新玩法; 新浪微博……—— 落叶岛项目组 Bilibili —— 被炒的炒饭 Q群(闲聊+胡闹) —— 303040876……Q群(Bug汇报专用) —— 865789494
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
这里我们选择【巨人力量腰带】作为基础模板,同时将新物品名字设置为【王国的力量指环】。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办?……但为了避免难度降低得过于严重,我们将使用间隔设置为20秒
indienova.com/groups/post/102520
发起:扣不起篮 目前一策划,一程序,寻诚意美术线上合作,风格可讨论,其他细节加Q细聊Q:578511779
indienova.com/groups/post/1852
面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……"并导入外部文件作为精灵图像(文件下载地),设置中心为center(x:7,y10)然后使用obj_player
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30080
狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情办砸……在得知神已陨落后,嘭嘭族一度分裂成两个阵营,戴着坚硬果壳头饰的坚定派和以松果为头饰的享乐派,直到神秘首领传下神终将回归的谕示
版本:Early Access
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