100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?

Super Spike V'Ball

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Championship V'Ball, Super Spike V'Ball, Super Spike……V-Ball, V'Ball, U.S.……Championship Beach Volley: V'Ball。发行日期:1988-06-30

Hunt Together

indienova.com/steam/game/1778030

Feel the thrill of a hunt in a 1v1 Duel or up to 1v3……able to face your friends in the Elimination Mode (1v1……your friends in a spooky horror PvP system with 1v1

AIII S.V.: Take the A-Train 3 S.V.

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AIII S.V., AIII S.V.: Let's Take the A-Train 3 Super……Version, AIII S.V.……Take The [A] Train 3 S.V., AIII S.V.

切碎(Chop)

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《切碎 (CHOP)》是由 Claws Up Games 独立制作并发行的一款第三人称对抗类游戏。……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

indienova.com/steam/game/2450450

本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……战甲的造形则是参考了昔日的日本战士——铠甲武士制作而成

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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程序化制作。一、好的机制好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……如果你要为你的解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要的层次……这时候你可以引入抽象规则,让已经熟悉基本规则的玩家去学习

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

程序化制作。一、好的机制 好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……如果你要为你的解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要的层次……这时候你可以引入抽象规则,让已经熟悉基本规则的玩家去学习

Quad Battle

indienova.com/game/quad-battle

brand new monopoly game with auto battler, in the 4v4v4v4

当实时遇上回合制:Nova-111

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但是你会发现,周围的环境却会实时变化,比如,落下的石头并不会按照回合制的规则等待你行动,它们会直接落下……但是你会发现,周围的环境却会实时变化,比如,落下的石头并不会按照回合制的规则等待你行动,它们会直接落下……游戏的美术和配乐都很不错,这不得不提到开发公司 Funktronic Labs(官网),他们向来以创新和制作精良著称

版本:Early Access


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