CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?

Codinggamer:我的 2019

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做这个游戏相对来说并没有很多情怀因素,我没有什么游戏是一定要制作出来不然死不瞑目。……国内可能是没什么 3A 游戏,所以一些独立游戏制作者还是拿独立游戏做一个起点,目标还是工业化的大型游戏……不能继续全职制作也没什么,这并不意味独立制作游戏这条路走不通,也不意味做独立游戏很不容易,每个行业要创业维持生计都不简单

Aloof(Aloof)

indienova.com/steam/game/1355560

RPT*) friends versus friends (offline or via RPT*) 1v1……online adventure (online against random people) 2v2……or 2v2).Play against your friends in 1v1 or 2v2 matches

Trainz Railroad Simulator 2019: Victorian Railways V Class 2 Tone Green

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2020-09-24。……in Ballarat, Victoria, between 1900 and 1901, the V

Project: Maidenless

indienova.com/game/project-maidenless

Great Arena and fight other players in structured 1v1……, 3v3 and 5v5 PvP!

小组帖子:找策划/美术

indienova.com/groups/post/102293

发起:Slaanesh 本人程序,目前想做点小游戏(2d,横版闯关,卡牌,模拟经营),游戏制作时间一个月到两个月……,业余时间,用爱发电,兴趣使然,想找一个会一点策划和美术(本人无美感)的朋友一起制作,因为没有什么比较好的想法

杨的日常(yang life)

indienova.com/g/yanglife

杨被困在了岛上 杨今天一醒来发现自己在岛上,他不知道发生了什么,这里似乎是一个世界,而并非是真正的世界……就会传送到指定位置 游戏特性: 图片ui都是我画的,非常好看 开发团队: yangguotao - 编写与制作……other Pang - 发行 syria Huang - 制作和画图

Viper:《群岛传说》开发日志-更新魔法庄园地图

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35387

反而没什么精力来制作视频营业。……角色的原画,设定,初始由于只是自己用于自己的模型前期制作服务,就画的非常简陋

超级球(Ultraball)

indienova.com/steam/game/708030

multiplayer sci-fi action sports game featuring 3v3……& 4v4 gameplay.……& 4v4 gameplay.

版本:Early Access


总页数:50


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