新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio目录前言00:加载中…01:游戏中有什么?……06:当我玩游戏的时候,我谁?……10:我们都不是蝙蝠侠:在大型多人在线游戏和多人游戏11:一直在创造12:接下来会发生什么

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》作品开发策划案

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4)主线3《奇妙博物馆》 内容提要:考古,三星堆(5)主线4 《???》……:某飞行员的恋歌,敦煌,飞行学院(8)主线7 《美酒咖啡》内容提要:甜点屋经营,酒曲工艺 ...……,主播,容貌(2)傅远猷个人线1《理想家》内容提要:房地产,家具 傅远猷个人线2《大地》内容提要

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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希望能有善良的项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……日语能力:N1接近满分,持有CATTI级笔译证书。……信、邮箱、站内信皆可信联系:Ou2fgrav1ty(信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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当时我们还约定好等第弹录制完成就一起去吃羊蝎子。……此后完美教育以及孙老师仍会极力推广这套课程给更多的需要的人,在此表示感谢。……(at)wmy-studio.com以下第一期内容:一姐小课堂 1 课:《什么是独立游戏》在有限的环境中

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概倒数第二章或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博@野猴子游戏工作室

会员:yume夢魘

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yume 我目前文手 新人coser 歡迎追蹤 坑陽炎.LL.……陰陽師,擅長創文niconico居多,cp愛好ATR, 浦島坂田船,甘党濕器。……博:yume夢魘

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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故事3章是性侵主题,没想到它竟然毫无预警向我亮出侵犯场景的画面(虽然只是动态漫画)——连 Outlast……7,我被突然抛入一群裸露的身体中央,好像《辛特勒的名单》中的某个场景。12,尸体和疫病。……14,鬼校

往里看:第二章(Look Inside: Chapter 2)

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《looK INside》是什么?……《looK INside》(KIN 意指亲朋好友)一款 2.5D 点击叙事游戏,你将在游戏中探索某个法国家族从……冒险,就从这里开始 没有玩过《looK INside》 1 也没关系,不过若想探索所有作品,不妨先从

pico-8 精彩代码解析 3

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单个触手由从下至上,大小递减,颜色逐渐变亮的圆组成,z 表示圆的位置,相当于 z 轴的坐标,从 6-……圆的颜色 c[flr(z)]+c[flr(z+.5)]*16 两个颜色相加,利用高低位的不同颜色,再配合……16 个像素点用上图表格里的数字代表,如果想让某个点不着色就将点对应的数值累加,将最终得到的值传给 fillp

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

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发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划序章+5个章节,结果现在做到3节没钱再外包美术……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以吗,目前这种程度。……画风偏次元一些,也可以试试画背景

版本:Early Access


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