indienova.com/u/guatif/blogread/26205
落日间 Sunsetvol.004为什么国内大厂很少做单机游戏落日间Sunset 是一档游戏设计师来谈论游戏与一切与游戏有关或无关事物……“为什么国内大厂很少做单机游戏?” 03:20 今天我们谈论“做游戏”的时候我们是在谈什么?……为什么多人游戏会花更多钱但我们觉得好像很合理?多人游戏对于社交环境和内环境的构建,稀缺性的营造
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875
对于一个籍籍无名的开发者来说,每次被推荐都是一针鸡血,让你因为不好看的收入数字而长期萎靡不振的心情,突然一下沸腾起来……维持与玩家的关系当然是重要的,但是显然不是最重要的,它只是比较容易做,所以,内心深处,我也是个轻软怕硬好吃懒做的人……突然意识到自己的这个行为有多么荒谬:什么叫荒谬?
indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/groups/post/70258
策划站90%,这并不代表我美术不行,美术是我专业3D2D随便挑,我都能做,<策划方面有完整的项目开发经验……>并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做……这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都只是毛毛雨而已
indienova.com/game/the-street-10
发行日期:2024-01-22。被困在无尽的小巷中,寻找第 10 号街道以找到出口。……如果你是城市居民,你可能会注意到现实生活中发生的奇怪和异常的事情,感觉自己是唯一注意到它们的人。……体验未知和异常的恐惧。但要尝试打破这个循环。 攻略 注意交通灯上的数字;它们会显示你在游戏中的进度
版本:Early Access
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