indienova.com/groups/post/1430
我微信:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我是做3D方面的程序员。……主业房地产,副业玩游戏,梦里做游戏 etwxr9: 学生,会一点u3d和blender,也在没事自己搞小游戏……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/groups/post/101669
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗做游戏开发
indienova.com/groups/post/61151
策划站90%,这并不代表我美术不行,美术是我专业3D2D随便挑,我都能做,策划方面有完整的项目开发经验……,并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考……这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都是毛毛雨而已
indienova.com/game/five-elements-for-24
24 点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过加、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数……这款游戏不仅能够锻炼玩家的计算能力和逻辑思维,还能够提高玩家对数字和运算符的敏感度。……玩家需要使用加、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于 24
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
如果你20岁开始做游戏,每款游戏做5年,你会在50岁的时候拥有自己的第6款游戏,35岁的时候,你的第3……一款游戏做5年,15年间,你只会经历3次有效成长。……而一款游戏做1年,15年后,你会经历15次成长期
indienova.com/game/guilty-gear-strive-daredevil-edition
罪恶装备 -奋战- 数字原声带及数字美术书・罪恶装备 -奋战- 数字终极版特殊色・GGST 第 2 季季票……・GGST 第 3 季季票・GGST 罪恶装备 25 周年纪念 特别追加颜色 可以使用 15 名基础角色和第……请密切关注第三季,新系统和新内容将带来进一步的变革!
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行
indienova.com/groups/post/2232
与此同时,用户花在短视频时间是其他内容时间时长的5倍,这两个数字代表了什么意思,代表了到2020年,短视频内容将会带来……凭借着这个15秒的短视频,这段“老铁扎心了”曾经在3月17日达到了顶峰,也就是游戏免费排行榜第六位,能代表多少下载量……谈完量变和质量,再来说一说叠加方式,今日头条愿意一起做这个事情,把游戏和短视频相叠加,还可以让游戏广告更加有趣
indienova.com/groups/post/28954
这时耳边传来声音:“1加1,2!”。……由此可见,游戏的每一个细节,在每一个交互中都在强化数字的印象,并且是告诉你数字的现实意义是什么,数字可以是小怪物的高度……从第8关起,之前提示的小怪物变成数字
indienova.com/u/1326200039/blogread/7699
这时耳边传来声音:“1加1,2!”。……由此可见,游戏的每一个细节,在每一个交互中都在强化数字的印象,并且是告诉你数字的现实意义是什么,数字可以是小怪物的高度……从第8关起,之前提示的小怪物变成数字
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