indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您从游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……A:我来说,这款游戏是一个开放式的游戏,所以玩家可以选择自己的生活

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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在游戏产业发展的推动过程中,产业游戏的差异化需求也随之浮出水面。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

会员:Viper(viper)

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2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!

恐惧之影(Shadow of Fear)

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+Steam开发者押金=3000+元游戏制作历程: Q&A 为什么游戏要放出来,并发布Steam……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……作者想说的话: 《恐惧之影》会一直在不断更新完善,这款游戏有自己的背景故事,每个地图都有不同的玩法

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

indienova.com/groups/post/683

发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的?

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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该游戏 20 世纪晚期的 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……该游戏 20 世纪晚期的 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

战场英雄物语

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当前版本的获取方式:帮助好友击退敌人可以获得刻印精华(用于刻印圣痕),通关关卡几率获得刻印。……,活动副本:带有丰厚奖励和全新玩法的全新关卡和收益丰厚难度较高单周副本,将会满足难度和收益的需求!……关于三方账户的说明游戏中不需要绑定三方账户,直接用Steam登陆,相应角色信息即和Steam账户绑定;因为游戏中公告会跳转相应微信页面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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另外要时刻提醒自己,这个系统应该具备的作用是什么,现在的设计是否足够有效。……Q很多公司招资深系统策划时,会要求他某个品类的系统深入了解,怎样才算深入了解?……Q有什么具体的方法吗?

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