假象虚园(The Imaginary Circle)

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翻阅文件,强行开门,给前雇员打电话,制作工具。……享受精心制作的视觉效果和动画。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用的,哪些是要留待以后使用的,管理你的储存空间

小镇疑云(Town doubt 小镇疑云)

indienova.com/steam/game/674630

——游戏很粗糙,如有不适应可退款。……这款游戏是制作其他游戏所需资金而制作的一款悬疑文字游戏。……游戏很粗糙,如有不适应可退款。此游戏是为了其他游戏资金所制作,所以会有粗糙的地方,希望得到支持吧!

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,前作更多的自定义组合

燎刃(Temper My Blade)

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强者为尊,然后一个剑鞘叛变了,然后被抓了…… 剧本有可能 he,也许是 be…… 完全出于个人兴趣制作游戏……本游戏使用唤境引擎制作 本游戏基于自己的漫画创作,如有雷同纯属巧合!

莫比乌斯之环:不属于任何人的交响悲歌(莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌-MOBIUS & ELEGY BELONGS TO NOBODY)

indienova.com/steam/game/1094320

乌斯之环,神所创造而又舍弃,被常理诅咒的世界—— PF著名画师swd3e2 X 雾屿镜式制作组出道作……莫乌斯之环是一部讲述了欲望失控与命运悲歌的动画级视觉小说PF著名画师swd3e2 X 雾屿镜式制作组出道作……旅途中还将遭遇和邂逅哪些无法抵抗的宿命?跟随他们一起,踏上陌生的宿命之旅吧

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

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分贝块 分贝块: ( • ̀ω•́ )✧《看门狗2》音频音效全面重制视频版权归属原作,视频仅供展示用途,如有侵权请及时通知并删除……音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com

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