CyberLink PhotoDirector 9 Deluxe

indienova.com/steam/game/679540

无须上讨论区求神人,精彩修不费时!……只要运用影片截图快手,一键快速撷取相片,更可制作全景相片、团体照、多重曝光或更多、更深入的进阶编辑。……最新格式与RAW档支持不仅支持JPEG及TIF文件,更支持一系列 世界顶尖相机品牌所提供的RAW檔格式

SeaBed Audio Novel Collection - Episode 3 - "Silvergrass Station Cleaning"

indienova.com/steam/game/2184982

剧集的播放格式都为附带字幕的视频,另提供.wav格式的日语纯音轨。……制作团队制作:Fruitbat Factory原画: Paleontology脚本: hide38执导

SeaBed Audio Novel Collection - Extra Episode - "Night Flight"

indienova.com/steam/game/2184983

剧集的播放格式都为附带字幕的视频,另提供.wav格式的日语纯音轨。……制作团队制作:Fruitbat Factory原画: Paleontology脚本: hide38执导

Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物

indienova.com/indie-game-development/kenny-studio-and-kenny-assets/

500 个 3D 模型素材;全部以 CC0 版权协议发布;包含矢量源文件;可以用来创作新的素材;可以用于游戏引擎……包含下列内容: 抽象风格的平台跳跃素材包(370 sprites)顶视角射击游戏素材包: 矢量(620……免费的后续升级;面向不懂美术的用户;能够方便地导出包含 xml 文件的 spritesheets 或者 png 格式的游戏素材

罗杰儿:1.9——游戏项目—Canyon Bunny

indienova.com/u/lowp/blogread/1108

另外需注意的是,在游戏中实时渲染矢量的代价是非常巨大的,因此,通常的做法是创建完矢量后,在导出的时候选择一个合适的光栅图形格式……http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics• 关于PNG格式……,访问http://en.wikipedia.org/wiki/,png• 关于JPEG格式,访问http

图表世界+(Metrico+)

indienova.com/game/metrico-plus

开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状、折线图、饼— —都反映着玩家的动作

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

indienova.com/u/maozhua/blogread/28710

在游戏音乐制作中利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟……这是合成器制造商“Smith”曾说过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够让合成器受到外部键盘信号控制……,而后者可以MIDI制作,甚至直接从电脑输出

CyberLink Power2Go 10 Platinum

indienova.com/steam/game/425560

支持150种以上装置型号,即插即用,影音转文件如此简易 透过智慧侦测转文件技术,你不再需牢记繁琐的文件格式及影像分辨率……只要将装置链接至你的电脑,威力酷烧立即自动辨识汇出文件的最佳导出格式与分辨率,让你在移动装置上轻松体验最佳视频……点击了解所有支持影音格式备份及还原系统 快速制作Windows系统还原光盘 制作Windows系统还原光盘

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新地图 战线——中型1v1地熵——大型非对称1v3地 奥西里斯5——大型2v2地,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前Unity支持的主要压缩格式有……所以我们考虑分离alpha通道,将非透明部分和透明部分拆成两张(如下所示)。……,而使用tight,表现出来的样子就会很紧凑,效果为下面几张:上面这个散原图,可以看到周围透明部分较多上面这个是使用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)