龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号……: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对

小组帖子:【鸟之交响】小波表情包 #2

indienova.com/groups/post/1563

欢迎大家使用这些 GIF 当做表情包,希望你们喜欢。……game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho: 可以做一套微信的了

PRICE(PRICE)

indienova.com/g/price

【特色】*漫画式分镜演出*除了常规的使用物品解谜外,为了避免大量的独白的枯燥感,将通过调查地图得到“线索……【操作】*鼠标点击移动*物品需要选中“装备”后使用【系统要求】为了增加视觉效果,游戏中含有11个视频动画……留言好感动QAQQQ做游戏最开心的就是这一了!!我们会继续努力的!!

生化乱斗

indienova.com/g/shld

生化主题的MOBA手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合……台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q提取码

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的……亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind#3 qq:1374653602 Scrank: Q

Godot 学习笔记

indienova.com/indie-game-development/notes-for-godot/

这个时候有两种方法:使用 call_deferred(函数名)使用 yield(get_tree(),……来自动补完的,不需要输入下划线,排除了下划线对输入的影响,这样的话使用下划线的函数名就方便了3.1 typinghttps……如果在本脚本范围想要触发 setget,需要在变量面前 self.export var 的数值范围

隐形守护者 The Invisible Guardian(隐形守护者 The Invisible Guardian)

indienova.com/steam/game/998940

隐形守护者交流群 902595487新浪博:隐形守护者NewOneStudio关于游戏完整版内容包括……【序至5】和DLC【6至10,终】。……时代、信仰、忠孝、情义、爱恨、恩仇、人性……万象艰险之中,当你置身于两难境地之时,究竟该如何选择?

计算创意学系列(一):概念空间探索的比喻

indienova.com/indie-game-development/conceptual-space-exploration/

为了回应这个质疑,我们可以适当泛化(Generalize)我们这里所使用的集合概念,使用模糊理论(Fuzzy……下一我们就来介绍另一套理论:概念整合(Conceptual Blending)理论。……它的语法规则规定:1) "01"是一个合法符号序列;2) 在任意一个合法符号序列左边一个"0"右边一个

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

indienova.com/groups/post/101450

欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

会员:Q_asim

indienova.com/u/wb-1666401560

博:Q_asim

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)