Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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Blender 2.8 新手教程|界面 UI,材质及渲染入门

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

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有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后的1899年,雷神收到了他失踪的老师雷德贝亚的一封,便出发到阿拉斯去找他

GMS2摄像机系统指南

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()"两个函数都返回唯一的摄像机 ID,通过 ID 我们可以用来使用其他所有的摄像机相关函数。"……唯一的区别是你需要一个摄像机才能使用一些函数。……setter 函数都对应的有 getter 函数值得一提的是,你可以用"camera_get_view

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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它确实制作了模型矩阵可用,我们可以用它从对象空间转换为世界空间。……所以UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID 到VertexOutput,然后用……由Jasper Flick制作

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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日志:用于 Debug游戏开发中,常用的 Debug 手段有三种:其一是让函数返回错误码,由调用函数者处理错误……类似 printf 函数的用法,我们可以打印变量中的数据。……编辑 LogActor 的代码,添加一个函数用于测试打印 Log 的代码

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

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发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

版本:Early Access


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