会员:千水(1000water)

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认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微:张申韬

最终幻想 7 三巨头聚首

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最终幻想7三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈。……译者:真庭正宗原视频地址:链接最终幻想 7 三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈。……于 2018 年台北 BRA BRA 音乐会时期拍摄,可以了解到 FF7 制作当时的很多有趣话题

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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它确实制作了模型矩阵可用,我们可以用它从对象空间转换为世界空间。……所以UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID 到VertexOutput,然后用……由Jasper Flick制作

小组帖子:音乐音效配音24小时在线接包啦/研发大大们快来看看我们家吧

indienova.com/groups/post/102681

发起:奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 擅长各种风格,制作人有多年游戏音乐制作经验,与各个游戏大厂均有合作参与项目有……网站可以查看相关案例,有相关序曲可以添加联系方式电话:15901312157QQ:2879464417微

小组帖子:游戏需要音乐音效配音哒研发大大看过来啦,奇亿音乐24小时在线接单啦

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发起:奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 擅长各种风格,制作人有多年游戏音乐制作经验,与各个游戏大厂均有合作参与项目有……网站可以查看相关案例,有相关序曲可以添加联系方式电话:15901312157QQ:2879464417微

小组帖子:游戏需要音乐音效配音哒研发大大看过来啦,奇亿音乐24小时在线接单啦

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小组帖子:在gdnative里卸载自身dll

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的相关代码里找到可以用脚本卸载dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在……,并把自身的句柄保存到hmSelfG全局变量,当要卸载自己时,只要运行了UnloadSelfEX()函数就可以把自己卸载了

[ 译 ] 浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

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Forager 是一个规模庞大的游戏,玩家可以在巨大的地图上收集资源并制作各种装置,这意味着游戏中很容易就会出现……实例数量过多是 GameMaker 制作的游戏中常见的一个问题;几乎在所有我参与过的项目中,过多的实例数量都是给性能拖后腿的一环……事实上,GameMaker 对于用它制作的那些游戏而已非常合用——大部分开发人员永远都不需要担心这些问题

小组帖子:吉比特寻求制作人,单机+沙盒+修仙

indienova.com/groups/post/100284

发起:gbits 寻求修仙爱好者,共同参与制作一款单机沙盒游戏,base深圳,其他详聊。……微:18665334673

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

版本:Early Access


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