迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

indienova.com/groups/post/1156

1.基础气泡的制作【交互】制作 音符气泡sprite,功能为:点击气泡会破裂。……3.制作谱面的方法【思考】如何记录谱面数据勤劳刻苦的人>1.使用外部音乐软件,手动记录,然后设置导入给数组……但是我就要这样制作!配合音乐播放,让系统根据鼠标点击的位置记录一个节点

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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活动曾经邀请重量級游戏演讲嘉宾如「洛克人之父」稻船敬二、「纪念碑谷」制作人 Neil Mcfarland……Independent Game Developer (Indie) Group(约5000名会员) CiGA会协助本次出行以及现场布置等……我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等

精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?……总之视频会在游戏开发中途抽空去制作,下次调一下麦

Train Sim World® 4: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On

indienova.com/steam/game/2375919

体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,在繁忙的城市快铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,在繁忙的城市快铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

viperstudio:20201218 遇到技术问题

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27818

目前在制作敌人的AI, 目前在制作敌人的AI,遇到了FSM behaviour和Animator两个模块需要学习……https://www.bilibili.com/video/BV13K411G7JV/本来是不想更失败的记录……,但毕竟也是记录,还是更一下

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

版本:Early Access


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