EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

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游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页……(Loading Page)﹕随机背景对话系统 / 回答系统 UI﹕(最多8选1)

ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

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从大家的体验反馈中,我们察觉到游戏体验过程还不够饱满,所以我们决定重新调整框架上的结构和产出,增加新的系统和事件内容……关卡页面:我们让随着地牢的深度,增加出现的房间数,但战斗将只出现一批怪,整体通关的时间不会变长,且能出现更多随机的事件……其他:调整了部分天赋,增加新的天赋,战斗额外奖励系统整改为挑战徽章的系统

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

白石洲往事(Story of White Stone State)

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A:首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要的原因;作者本身玩模拟人生的时间远远大过玩开放世界游戏……,希望游戏能有稍微可重复游玩的地方地方,但目前仍无该计划;任务系统:目前有做,一些bug未开放,同时亦在思考任务在游戏的比重和可玩的乐趣……;技能系统:这里指的是例如通过销售获得销售口才技能的提升,健身提高体力诸如此类的技能,这块已经开始制作

SNK《侍魂 晓》季票3DLC第一弹查姆查姆3月16日上线

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得到玩家热烈期待的“姆”参战!……CV.谷口梦奈包含对战系统调整等的游戏升级也将在 3 月 16 日实施!……新增《侍魂 晓》前所未有的“破防”系统,并在细节上对游戏平衡进行调整与改善

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

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巨大的开放世界地图以欧洲中部为地景的大型开放世界地图 自定义角色拥有守卫者,吸血鬼,狼人三种可选角色的高级自定义系统……天气、昼夜循环、季节系统高级天气与季节系统会让游戏变得更加具有挑战性 先进战斗系统拥有多样武器类型的沉浸战斗体验……高级的制作系统等级制的制作系统 基地建造基地建造需要5个阶段,以及超过20种部件 宠物&坐骑各种动物可当作你的宠物或者坐骑

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……基于动态反射的接口查询系统,重新编写的容器库、算法库、数学库,对网络API相关功能的跨平台封装和支持等

翻滚石块(Tumblestone)

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◎ 在线多玩家模式:与你的朋友在线对战,还可以通过《Tumblestone》的排名配对比赛系统交到新的朋友……◎ 机器人:有一个开放席位?与电脑对战。但是有人能对抗令人精疲力尽的噩梦级机器人吗?……◎ 数据统计:数百项统计数据可供查询。◎ 个性化:十几个独特的角色和场景可选

自然之力(Force of Nature)

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自然之力是一款独立的开放世界沙盒游戏,具有战斗、手工制作、建筑和耕种系统

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……基本架构已经完成, 正在对数值进行平衡, 增加新技能与天赋系统。……素材来源 http://www.heartbeaststudios.com/v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪

版本:Early Access


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