ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……总弹奏时间10h41m,今后只记录时间);画了半小时的手2018-2-14打卡:昨天晚上在外面吃饭,……(废卡也会记录,方便统计)。今天仍旧要上班,晚上收拾东西,明天赶飞机,三连废,提前打卡好了

Luix 游戏列表:PS2

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希尔梅莉亚(Valkyrie Profile 2: Silmeria) 幻想水浒传 5(Suikoden V)……鬼武者 2:武士的命运(Onimusha 2: Samurai's Destiny) 异度传说 3:拉图斯特拉如是说……格兰蒂亚 3(Grandia III) 幻想水浒传 III(Suikoden III) 星之海洋 3:直到时间尽头

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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,各 种 检 报 告 单。【诚 、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

indienova.com/u/forest/blogread/11064

《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1游戏毕设-《RAISER》(暂定名),之后会不定时记录开发进度……一些构思阶段的涂鸦:9月开学后至今算是进入了比较集中的一段开发时间,主要进行的是游戏流程框架和剧情的设定……整体计划在10月20号之前做完第一的基础地形搭建和主角的角色动画,进度目前正在推进中

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……每周用一段时间,或平常在使用gms2文档的时候,校对在Trello翻译项目对应的章节的评论中记录你感觉不流畅

江湖宝贝对决&太鼓岛全套优惠包(Like a Dragon: Infinite Wealth - Sujimon & Resort Bundle)

indienova.com/steam/game/2562850

此外,还包含了造访太鼓岛的住宿客套装,以及在岛上可发挥作用的道具。……“传说中的住宿客们”住宿客:真岛吾朗住宿客:冴岛大河住宿客:堂岛大吾住宿客:秋山骏住宿客:伊达真住宿客……:小野道夫住宿客:机器人道夫住宿客:雪纪(2006)住宿客:小雪(2006) ·太鼓岛振兴援助包木材(

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

indienova.com/u/714793755/blogread/13109

在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以做笔记。……在过年那会,抽出时间把读了一半的《游戏设计艺术(第二版)》看完了,也算是填了一个几年的书坑吧,同时记录下了书的知识结构……因为是看到一半才决定要边看边做笔记的,所以没有第1-13的笔记,也懒得补了

精灵化化大冒险(Evolings)

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每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!……《精灵化化大冒险》会全面记录你所遇到的每一个化化,仔细研究你的发现,有闪亮的化化,有超闪的化化,还有大家都想要的彩虹化化

版本:Early Access


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