茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……欢迎对 Blender 感兴趣但不知从何下手朋友来学习!

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……Part 6:卡通材质应用 Part 7:动画与特效

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备超休闲小游戏,需要寻找有共同兴趣大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作)原画 盈利方式有兴趣大佬可以留下联系方式详谈!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……LunaSDK任何您想做事情,而无需担心日后被收取额外费用或被强制要求停止使用。……同时,我们也准备了Luna项目专用QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

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(怪物技能动效制作)- 更换主角色图片- 数值平衡方面做了一定调整- 增加meta元素:特殊储物柜……- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui一定调整- 迭代部分不符合整体风格纹理- 音乐小伙伴-……战斗音效,控件点击音效等- 背景音乐- 角色配音(可有可无)- 热情反馈员:- 希望您能指出我问题

异形战机:维度 重制版(R-Type Dimensions EX)

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挑战十四道由 Bydo 寄生关卡时,你可以随心所欲、瞬间来回切换复古 2D 绘图画面或是闪亮 3D……崭新 3D 画面同时搭载重新诠释过 R-Type 经典音效!……经典游玩方式未做更动,但是新 Infinite 游戏模式可让玩者保留从游戏初始到最后头目战进度—

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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简单试着搭建了迷宫前BOSS战动画,除了很多不完善地方以外。……我发觉我模型如果用来这种近距离动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……我觉得还是改成普通topdown视角简单动画过场吧。。。。。使用是timeline动画制作

苍夜(苍夜)

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然而这两人究竟有着怎样不为人知过去呢?P.S.首先,很确定这是一个只有一个人做的游戏。……特色·至少九小时游戏内容·二十四位可加入npc·每位npc各有特色·可通过游戏中获得通用币增加属性……好,说就做。然后就汲取了一些她碎片。不过越往后似乎我就越记不住这个最开始意图了

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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