indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
indienova.com/groups/post/95763
现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作)原画 盈利方式有兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!……qq:915503955微信:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.8的一些核心功能进行进一步的介绍。……LunaSDK做任何您想做的事情,而无需担心日后被收取额外的费用或被强制要求停止使用。……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255
(怪物技能的动效未制作)- 更换主角色的图片- 数值平衡方面做了一定的调整- 增加meta元素:特殊储物柜……- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一定的调整- 迭代部分不符合整体风格的纹理- 音乐小伙伴-……战斗音效,控件点击音效等- 背景音乐- 角色配音(可有可无)- 热情的反馈员:- 希望您能指出我的问题
indienova.com/game/r-type-dimensions-ex
挑战十四道由 Bydo 寄生的关卡时,你可以随心所欲、瞬间来回切换复古的 2D 绘图画面或是闪亮的 3D……崭新的 3D 画面同时搭载重新诠释过的 R-Type 经典音效!……经典的游玩方式未做更动,但是新的 Infinite 游戏模式可让玩者保留从游戏初始到最后头目战的进度—
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
简单试着搭建了迷宫前的BOSS战的动画,除了很多不完善的地方以外。……我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……我觉得还是改成普通的topdown视角的简单动画过场吧。。。。。使用的是timeline加动画制作
indienova.com/steam/game/923400
然而这两人究竟有着怎样不为人知的过去呢?P.S.首先,很确定的这是一个只有一个人做的游戏。……特色·至少九小时的游戏内容·二十四位可加入的npc·每位npc各有特色·可通过游戏中获得的通用币增加属性……好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片。不过越往后做似乎我就越记不住这个最开始的意图了
版本:Early Access
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