Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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UE4针对硬件查询做了Batch优化,这样可以大大降低硬件查询带来的DC开销,不过Batch只对静态物体有效……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……只对静态物体有效。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

小组帖子:长期收录游戏制作人(能力者优先)

indienova.com/groups/post/100341

发起:shaojin 有兴趣了解的联系我吧,长期有效。……QQ:1762504551 Xi Jue: 你好,QQ不上...……Xi Jue: 可以的话能一下我嘛819950090 ZhouYu233: 没法通过QQ号找到你,请问你是不是关闭了

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新的实验。……第二:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态。……希尔德德希望帮你找回记忆,让你苏醒过来……

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .……运行动作 - 显示滚动文本 56 . 运行动作 - 改变游戏速度和等待 57 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……PGM 的工作流 1 . PGM 的最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

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