GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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技术美术,Technical Artist,也就是大家常说TA,是近几年业内非常吃香岗位,大公司必备……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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param x2///@param y2///@param value var v, x1, y1,……x2, y2, xm, ym, vd, vx, vy, vl;v = argument4if (v &……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

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kaku46:游戏项目一:c语言实现三子棋

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<1 && y>3))//判断用户输入的是否合法{printf( "地址无效……,请重新输入\n" );break; } if (arr [x - 1][y - 1] == ' ')……= 0; while (1) { //产生一个没有被棋子占用位置 srand(( unsigned)

Steam 输入支持任天堂 Switch Pro 控制器

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Steam 输入支持任天堂 Switch Pro 控制器 根据 Steam 团队发布消息,最新 Steam……您可以使用 Steam 输入配置器所有功能:绑定陀螺仪、添加径向菜单、创建操作集,等等。……最后,用您 Switch Pro 控制器启动并进行 Steam 游戏

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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容易推知如下关系: F(x, y) = abs (3 - x - 3 * y).重获新生点元着色器v2f……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……DepthBuffer热情怎么是区区两篇文章能挥洒得完 ...

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

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发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统原因还是GMS原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……刚刚试了试,确实是输入不了中文,感觉像无视掉了系统的输入法,不过可以通过其他IDE写入中文

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……;最后再用其 Transform localToWorldMatrix 矩阵左乘以上矩阵。……//声明float4x4类型_WtoMW矩阵,来接受脚本传递来矩阵float4x4 _WtoMW;

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……矩阵;最后再用其 Transform localToWorldMatrix 矩阵左乘以上矩阵。……//声明 float4x4 类型 _WtoMW 矩阵,来接受脚本传递来矩阵 float4x4 _WtoMW

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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(v ^ (v >> 31)) - (v >> 31);}static inline……所以这个算法我们要怎么去用呢?3. 使用案例3.1.……在这种情况下,REF 点就变成了上一个点,然后对于剩下点,重复刚才算法最后,通过只保留能够相互看见有用点

版本:Early Access


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