indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……VX Splitter可以实时的分离带有人声的乐曲的”人声(V)“和”“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)
indienova.com/groups/post/11252
v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在
indienova.com/steam/game/2699950
(单人游戏)(现已推出)铅笔标记和其他有用的工具和信息,用于解决数独谜题(开发中)玩您输入的自定义谜题或获得特定已知数量或评分范围的随机谜题……(计划)与朋友分享谜题(单人游戏)(计划)令人放松的背景音乐(现已推出)在线匹配同等水平玩家进行1v1……)(计划)与好友一起玩自定义 1v1 游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划
indienova.com/game/rated-sudoku
由 Shajiao Games 出品,这是一款经典 9x9 数独游戏,包含许多谜题和功能。……(单人游戏)(现已推出)◎ 铅笔标记和其他有用的工具和信息,用于解决数独谜题(开发中)◎ 玩您输入的自定义谜题或获得特定已知数量或评分范围的随机谜题……)(计划)◎ 与好友一起玩自定义 1v1 游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
怎么才能以最unity的方式从文件中读取游戏配置,并在游戏内动态生成,以实现数据驱动。……坐标舍了点,右边的图块x坐标入了点,于是他俩之间出现了一个1象素的纵向的缝)。……UGUI 的输入检测和事件传递UGUI 的输入事件回调需要你实现不同的回调接口的
indienova.com/steam/game/542350
上百种怪物在城堡里游荡,守卫着宝剑的碎片,而这把宝剑,是已知最后一件能够击败恶魔城主的武器。……与此同此,成千上百的怪物在里面游荡,守卫着有魔力的宝剑的碎片——已知最后一件能够打败恶魔城主的武器(宝剑正是因此而破碎……密码系统:像老式NES游戏一样,在这个游戏里,你需要输入13位字符来继续之前的进程
版本:Early Access
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