indienova.com/u/funcman/blogread/11233
我是个职业的游戏程序员,至少月初还是。我从小撸代码,为了是有一天能够做游戏。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
indienova.com/u/radioair/blogread/606
因为我使用的开发工具是Game maker stuido(以下简称GMS)。……使用最后一张带闪光的图片,横向(X轴)随机分割成若干部分。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果
indienova.com/game/moncage
发行:Optillusion, X.D. Network Inc., XD, X.D.……大家好,我们是周栋和陈一加。……《笼中窥梦(Moncage)》是我们在纽约大学 Game Center 的一个作业项目——准确的说,是我们的毕业项目
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
目前我仍然在完成LunaSDK v0.8的最后一些开发工作,正式的版本发布预计会在2023年底至2024……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
版本:Early Access
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