山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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最后我有点崩溃了,在今年2月份解散了工作室,只留下原画和程序,目前不发工资那种,业余时间开发。……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?……我:我一个偏内向的制作人,不喜欢发表任何游戏进度的制作者,不喜欢在我创作的时候直播,不喜欢发表任何帖子去做推广

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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个职业的游戏程序员,至少月初还是。我从小撸代码,为了有一天能够游戏。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么我照抄,重点完成相关的美术资源内容

乔杉生物角色设计基础课程 #3

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请……3007922408https://weibo.com/6600192993/JurunoaY7欢迎

乔杉生物角色设计基础课程 #1

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乔杉生物角色设计基础课程 #4

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乔杉生物角色设计基础课程 #2

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Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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Magica Voxel 一款自由软件,使用完全免费,可以用于任何开源或商业项目,无需任何额外的授权……模型文件中的数据以继承的块状结构组织,文件头部如下:4 bytes : magic number ( 'V'……注意第一个有效颜色对应的体素目录为 1(因为 0 留作表示空体素方块了);.act 文件中第一个有效颜色的位置为 0(因此最后一个颜色不会被使用

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

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因为我使用的开发工具Game maker stuido(以下简称GMS)。……使用最后一张带闪光的图片,横向(X轴)随机分割成若干部分。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向运动的感觉,一些随机抖动的效果

笼中窥梦(Moncage)

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发行:Optillusion, X.D. Network Inc., XD, X.D.……大家好,我们周栋和陈一。……《笼中窥梦(Moncage)》我们在纽约大学 Game Center 的一个作业项目——准确的说,我们的毕业项目

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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目前我仍然在完成LunaSDK v0.8的最后一些开发工作,正式的版本发布预计会在2023年底至2024……新版的LunaSDK v0.8第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

版本:Early Access


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