indienova.com/groups/post/101282
tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty……: 不想加微信
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
: Int {return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……我建议你读下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它做一些特殊处理……在这种情况下,REF 点就变成了上一个点,然后对于剩下的点,重复刚才的算法最后,通过只保留能够相互看见的有用点
indienova.com/groups/post/100144
发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
indienova.com/groups/post/30011
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要加dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要加dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)