Touhou Gendanshou X: Unlimited Heroes

indienova.com/game/touhou-gendanshou-x-unlimited-heroes

東方幻弾章X -Unlimited Heroes-, Touhou Gendanshou X -Unlimited

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

或者高级治疗练出高级药材,能够更高的效果。 - 不同治疗武学,能够练出的药材等级不一致。……- 升级的时候可以随机出 [tier-1,tier] 等级的药材,概率x数量分别是 64%x4 36%……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?

天命奇御 2(天命奇御二 Fate Seeker II)

indienova.com/steam/game/1559390

FacebookWeiboYouTubeBilibiliInstagram加入我们官方博 @甲山林娱乐……並於最終時與各路人馬互動推敲辯論,揭開案件謎底,找出真正的幕後黑手。……招式任意搭 武學創巔峰高靈活高自由度的武學與養成模式,20餘種心法,結合八卦點養成獨特天賦線,上百種招式技能自由搭配與切換

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

目前的程序进度:线头会有一个磁铁吸风筝,我们在考虑要不要加入剧情,demo会有一位母亲帮我们捡起掉落的风筝……开始觉得玩法单一,想在目前基础上更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……最后分享一首歌,谢谢大家https://music.163.com/song?

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

很沙雕很啰嗦 最近想用诺娃记沙雕流水账了...博过于沙雕csdn又太多辣鸡广告...催吐collider……(诺娃怎么给代码啊...不会不支持代码块吧...晕死...下次直接传gayhub了吧...最后大概就这样……..土...毕竟我真的只是想积累一下写游戏代码的经验x溜了,希望下周学校不要太找我麻烦可以继续摸鱼(x

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-53-57/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .……运行动作 - 显示滚动文本 56 . 运行动作 - 改变游戏速度和等待 57 .

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

最后不要忘记做限制,Center的值不能超过最大地图范围。……应用摄像机坐标最后比对一下这一帧摄像机组件里Real开头的三个属性相对上一帧有没有变化,如果有的话就执行摄像机坐标的更新……math.radians(pitch);var y = math.radians(yaw);var x

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-7/

Q 键对敌人施放技能;点击 UI 按钮打开一个菜单,等等。……文章基于 UE4.27.2,UE5 已经采用了增强输入(Enhanced Input) 替代原本的输入系统……Action 名称;IE_Pressed 代表按下的时候触发;反之,IE_Released 代表松开时会触发;最后补充一个函数的地址作为绑定时候调用的函数

Nova-N15c:集结号上分微信5546055

indienova.com/u/mHEO5XK6f528N15c/blogread/35465

集结号上分微信5546055 集结号上分微信5546055

会员:原来微信名字最多只可以打十六个字

indienova.com/u/wx-oHXAkwibyFJNe0BhDD6VG9gPrB8s

微信:原来微信名字最多只可以打十六个字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)