indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……否则在开始的时候我们的网格将会是一个平面。在方法的最后——UI已经被创建之后再设置这个值。……leftCell.color,rightCell.color, boundaryColor); }Figure5‑5最后一个缝隙微调
indienova.com/u/news/blogread/3803
任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……Knight(出必买)、Portal Kngihts、Owlboy等等,另外还有很多不太熟悉但看着也很有意思的游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/game/surv1v3
特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……:练级、制作、喂养和战斗!?
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工。……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思
indienova.com/steam/game/542350
上百种怪物在城堡里游荡,守卫着宝剑的碎片,而这把宝剑,是已知最后一件能够击败恶魔城主的武器。……然而你还有另一个选择,详情如下:特征战斗系统:每个角色都不相同,都试试吧!……制作者游戏制作: D. E. X. Kolenka Team宣传片制作:Dr.
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
colz*weights.z;return tricol;}ENDCG}}}用顶点位置作为uv坐标先来映射一个面……i.worldpos.xy);//return colx;//return colx;return colx;}可以写成一个函数方便使用……i.worldpos.xz);fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一下纹理的缩放和位移
版本:Early Access
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