HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……BRDF(lθ,lφ, vθ,vφ),对于一些情况,l和v,绕着法线旋转的时候,BRDF不变,这种叫做各项同性……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

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9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3: 编写了背包系统的点击显示物品信息功能……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者

cfan_yjr:太空小蜜蜂05--游戏菜单界面的初步设计

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因为是小游戏,所以交互界面很简单,会有一个生命数,分数,和游戏状态的显示。……obj_player.hp){draw_sprite(spr_life,0,xhp,750);xhp+=30;}}这样,就会显示玩家的生命数……这个变量比较特殊,是游戏里现成就可以用的,不需要定义,默认值就是0.当我们消灭一艘外星人的飞船后,自动100

蓝色破坏者:剑之微笑(Blue Breaker ~A Smile Over a Sword~)

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该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作,制作人是立石龙,他曾参与过……在一个典型的爱情游戏中,在正常的对话场景中使用立绘,而在特定的事件场景中显示 CG。……在这个游戏中,事件场景中使用了动画,在正常的对话场景中也显示了爆笑动画

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

但是还是来分析一下这个数据情况吧。 首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常的,就像交税一样不可避免。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去,这些应该不是什么正经玩家……微扫一扫进行体验

indie 新闻官:GOG 推出 GOG CONNECT 可连接 Steam 账号

indienova.com/u/news/blogread/697

GOG CONNECT 页面,GOG 用户可以将 GOG 内的游戏导入到 Steam 账户,永久喜……Steam 账号只能对接一个 GOG 账户,GOG 的存档可以使用在 Steam 的游戏上(不排除意外情况

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等

黑月(Black Moon 黑月)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

Nova-M7Jjhk:一加 Ace Pro 3499元起售,定位性能手机新标杆

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31419

  8 月 9 日,一正式发布新品一 Ace Pro。……满血版 16GB 大内存,长久使用都流畅  从一 3 的 6GB、一 5 的 8GB 到一 6T……一 Ace Pro支持 720Hz超高触控采样率,日常触控响应速度是画面显示速度的 6 倍,无论是日常使用

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