梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

indienova.com/u/wulivak/blogread/1298

对战战场召唤到战场上的生物牌会以模型显示在相应位置上。……技能的堆叠区域玩家使用但仍未进入结算阶段的闪现法术、法术、领域或者主动技能均会以覆盖的形式放置在这个区域中显示……4.3:敌人的防御战线,一般情况下己方生物无法进入

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

另外,现在越来越能体会圣斗士里的那句话『把那些所谓的黄金圣衣扔了吧,那是的,白银圣斗士们看都不看它一眼……——我应该要让dolo在属性变化的时候显示出对应的变化。……但实际上,『急性子』的思维方式是什么样的呢?

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键壳……2.不降低游戏帧数, 甚至某些情况下还能提高游戏帧数。3.

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

indienova.com/groups/post/99452

RainbowZeus 此前虽无正式电子游戏行业从业经验,但我独自开发、策划了一款桌游,在从未正式玩过桌游的情况下……需要靠谱的程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的……QQ1736875171行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

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小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

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highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

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jacksgame:小小英雄-一周任务完成总结

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本周计划:完成游戏开发版1.1新增内容完成情况:基本实现,添加了VIP,宠物,邮箱,意见,增加了大炮道具……第一天实现cocos2d-x日常任务box奖励模块修复未加载武器,能进行强化和升星的bug当未加载武器时,显示装载代替切换实现装备经验显示……-装备列表实现装备经验显示-mainnew主界面实现VIP 属性实现VIP UI实现VIP 属性显示实现加速实现

圣科塔尔(Saint Kotar)

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你将通过两位神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的神之人……但真相是什么?你是否也应该为发生过的事情背上责任?

版本:Early Access


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