indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……而其中核心的防御机制,则来源于音游的判定方式。————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。……对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法
indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
如何在追求全球化、差异化的游戏行业取得一席之地,是整个行业都要面对的问题。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
历时一年多紧张的开发工作,我们的开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后的近未来……“零壹互娱”官方微博微信、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
indienova.com/steam/game/2930680
PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅。内容150页的简易设定集。请在游戏安装目录内查阅。……PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅。……species yearbooks, chronology, and player letters for Q&
indienova.com/groups/post/30375
电话,微信:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……如果是一个有理想的团队,愿意零薪加入。……加微信 id: Feiyin0405
indienova.com/groups/post/100504
写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……开发独立游戏的大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
那么nurbrun是怎样做到的呢?接下来我想简单介绍一下我在这些作品中学到的一些手法。……再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可吗?”……举个例子:假设我们有“我们相距越来越远”这句话,要表现的是两个人逐渐生疏的过程
indienova.com/u/blovestorm/blogread/3839
我举个简单点的例子。……下面只举个简单的例子,便于大家认识与理解:1、系统初始化。游戏执行中只需做一次。……下面我再举个简单例子介绍下如何实现: 1)先对精灵进行二进制格式转换
版本:Early Access
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