小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

(最好和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……:灵魂之火Soulfire博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

这篇开发笔记将记述在微信小游戏平台利用 three.js 载入模型尝试过程 之前笔记如果您是第一次阅读我们关于微信小游戏开发笔记……:保持原始格式,便于后续修改模型;最大限度保证代码兼容性,便于移植;由于微信小程序/小游戏包体限制,将素材放到服务器上再载入进来比较合理……欢迎加入我们小组: 微信小游戏小组indienova 小组 参与也欢迎加入我们的微信讨论群,目前已经超过

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……,文件发我Q179948989上一次万圣节群活动作品如下: eastecho: 成果图很赞啊!

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易游戏流程。……现在需要一名有经验有兴趣数值策划一起完成该项目。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

4.微信小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……Q:存储为什么格式?……Jpg 格式,如不考虑多帧动画只推荐 Png 格式

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

4.微信小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”……Q:存储为什么格式?……格式,如不考虑多帧动画只推荐Png格式

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

4.微信小程序 如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……Q:存储为什么格式?……格式,如不考虑多帧动画只推荐Png格式

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

Q请问您之前职业经历是怎样的?……Q那么调优思路是怎样的?……[ 太极芋泥 ] Q这款游戏前期推广策略是怎样的

版本:Early Access


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