indienova.com/steam/game/1148920
游戏有免费的DLC,怎么获取呢?……-自定义图片你可以添加任意自己喜欢的图片到游戏里-调节触摸设置界面可以调节触摸范围R、触摸强度S、触摸弹性……创意工坊正在制作当中,喜欢的话可以给个好评、支持一下,创意工坊很快将会出现!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/steam/game/1705020
模拟和大佬1V1的较量。实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景。15个官方训练课程,全方位训练你的各种射击技术。……内建的灵敏度,FOV等设置 支持大部分市面流行的射击游戏。7种可供选择的准星
indienova.com/steam/game/2776580
● 可以制作弹幕类技能(锁定目标或指向方位)● 可以制作单体目标技能或AOE技能● 可以制作目标是敌方的技能……● 支持制作带有攻击特效的技能● 支持制作特殊类技能,如:攻击击退目标、吸血、反弹伤害、冲刺、格挡等●……,若此时目标突然离开了攻击范围,则落下手后则会挥空● 可以设置目标死亡后的事件,比如制作击杀任务或是剧情类的怪物部分特色演示
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
但宣传时把meta放了出来,吸引了很多眼球(虽然这恰恰证明了它不懂meta),但在独立游戏泛滥的今天,制作人如何包装游戏……B:一开始进入的读档页面怎么会有“返回游戏”?……那我们怎么制作我们的试玩版以达到我们的目的?
indienova.com/steam/game/689850
屏幕弧度(CTRL+D, CTRL+F), 屏幕上下位置(CTRL+G, CTRL+H),恢复默认设置……(CTRL+R), 将空间坐标系的零姿态设置为HMD的当前位置(Z),可根据自己喜好调整出最舒适的观看角度…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v
版本:Early Access
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