会员:AAAA.银行 信贷15108447470

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信:AAAA.银行 信贷15108447470

GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

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原文链接:这场圆桌直播,投资人亲自教你怎样融资!……但在这个过程中,我们也发现很多团队存在许多困惑:比如对投资人的思考逻辑不是很清楚,比如不知道怎样对自家产品进行估值和报价……,还比如不知道怎样高效率地展示自家游戏的特色和优势……为了帮有需要的朋友们解答困惑,我们近期向参加过我们投融资对接的团队征集了一批问题

PRICE(PRICE)

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去年的时候,由steam的玩家大佬们介绍,我才第一次知道原来还有这么棒的游戏平台,于是已经变成上班狗的大家……又吭哧吭哧下班回家接入steam的sdk,但因为krkr这个引擎太老了,接入很麻烦,这一接就是半年……但在正式登陆那一的……留言好感动QAQQQ做游戏最开心的就是这一了!!我们继续努力的!!

会员:拿烧火棍抢银行

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博:拿烧火棍抢银行

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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我有时候也自负地想,好像这个事情没有别人比我们做更合适了。……但我自己是过不了自己那关,我对别人会以为我们做众筹是在宣传这件事上,我很介意。……归根结底,从创作的角度来看,不能考虑太多“别人怎样看这部片子”这个事情,越想得多,越容易走偏

最终幻想 14:光与暗的分界(Final Fantasy XIV: As Goes Light, So Goes Darkness)

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在友人的带领下造访了皇都“伊修德”的光之战士一行人,不久就卷入了与龙族的千年战争——“龙诗战争”的混乱漩涡之中……但是,斗争绝不会因此而消失…… 伊修德从此迈上了新的道路,然而前路漫漫,谁也不知道等待着他们的是怎样的艰辛

阿加尔塔(Agarta)

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您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……阿尔塔是一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划。……甚至你决定。 您与我们绰号外科医生的杀手一起做出的所有决定都将带您进入 22 场决赛之一

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……2部分 培育创意的节奏第5别人传达创意第6 团队一起培育创意第3部分 创造游戏的节奏第7 确定操作感第……,又或者,有了创意之后不知道如何将其归纳成型

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,……Demo 也重新优化下,完善功能,开始界面、退出界面、存档功能之类的,整体流程不会有大的改动,只是修改部分细节……记得关注我博@野猴子游戏工作室

版本:Early Access


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