indienova.com/groups/post/32815
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址
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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
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游戏界面:教程:制作组:Dimlight07, Nightvision65, Nineteeen, Dimoon_LY……游戏地址:LD界面Itch界面 Erufu: XD
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我个人制作的一款独立游戏终于在Steam上线啦 Steam地址:http://store.steampowered.com
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中文版教程是在下自己制作,如无特殊情况,每周更新一例。如果有任何建议和疑问,欢迎大家留言或者联系。……(转发自:原日志地址) Pixels: 真是太棒了! yishalee: 赞哦
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https://indienova.com/groups/post/100703百度贴吧高难度吧官方公告贴+制作人互动地址
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发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……,请参考 https://www.suika2.com/zh/(中文文档是我翻译的)(转发自:原日志地址
版本:Early Access
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