indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/groups/post/1606
格式相关:1.npc(此构建的书面表达受到官方采纳后将联系作者进行实体制作)名字:性别:性格:背景故事……:故乡:作者联系方式:(自行填写)2.新剧情可以专门撰稿,然后通过官方玩家群发送给我们,受到采纳后我们将联系作者进行讨论……任务名称:任务介绍:任务目标:任务奖励:作者联系方式:(自行填写)y由于这是我们的第一个活动,可能举办起来比较困难
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……——难道不是游戏因为不好玩,才没人玩?——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/u/wx-oHXAkwmhOcgKjSIholgQEzRDQTz4
微信:友才
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感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989
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网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375
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微信:憨憨才理财
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微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/viperstudio
Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater
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此人没有填写简介。 微博:沉迷学习Li
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