【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

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《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证制作生产阶段……:在基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……在策划确定所有的内容方案后,美术、动画部门再进场进行制作

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

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招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后

【天地归虚】九月开发记录

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从游戏开始宣传,到如今,已经过去 1 个月多月了,上个月还在被高温肆虐,现在天气也逐渐转凉,当然我们游戏的制作进度也没落下哦……各系统 UI 的制作以及优化在游戏的过程中,玩家和游戏各个界面的交互是游戏体验非常重要的一个环节,因此我们希望游戏中的各系统界面功能齐全……TAPTAP:天地虚祝大家国庆快乐捏天地虚@indienova去看看

MassesStudio:【天地归虚】九月开发记录

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独立游戏【天地虚】九月开发记录 各位玩家大家好哦,这里是《天地虚》开发团队Masses Studio……从游戏开始宣传,到如今,已经过去1个月多月了,上个月还在被高温肆虐,现在天气也逐渐转凉,当然我们游戏的制作进度也没落下哦……[各系统UI的制作以及优化]在游戏的过程中,玩家和游戏各个界面的交互是游戏体验非常重要的一个环节,因此我们希望游戏中的各系统界面功能齐全

会员:火鸡的窝

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这是一个虚拟的世界,这是一个虚拟的账户,这是某位仁兄心灵的某块属地,这是火鸡自留地

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后新上传的程序包就在该depot……最后面填写用户名密码可能需要收验证验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后新上传的程序包就在该depot……最后面填写用户名密码可能需要收验证验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证制作生产阶段……:在基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……在策划确定所有的内容方案后,美术、动画部门再进场进行制作

版本:Early Access


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