indienova.com/game/my-girlfriend-is-a-musician
扮演一个有抱负的初级巡演经理,为一个古怪但极富娱乐性的摇滚明星在欧洲各地举办一系列的音乐会!……你能让你的魅力同伴们远离麻烦吗?你会在途中找到爱情吗?……节目内容 - 一个有趣和欢快的公路旅行喜剧故事情节- 美丽的动画风格艺术- 爵士、摇滚和电子音乐- 商业和资金管理模拟
indienova.com/game/treasure-of-abyss
■■伊巴蕾拉在三个元素组合后,会根据最后一个元素来自动释放高阶魔法。……经验不足导致 BUG 很多,技术不足导致很多想法不能实现,真的很麻烦。……■■虽然制作游戏很麻烦,但庆幸的是,我觉得制作游戏比玩游戏有意思多了
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……不是用于直接订阅的,就算撇开其他不说,直接暴露出来,XX属性.Subject.Subscribe……写起来不是也很麻烦么
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……)来播放动画就是通过代码维护状态机,这种处理一些简单的情况是可以的,比如门的开关等,复杂的怪物会有些麻烦方案二……if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽离做成子树/引用树就是 Behavior
indienova.com/game/rugby-2004
《橄榄球 2004》完全获得国际橄榄球理事会的授权,拥有来自世界各地的 75 个体育场,包括所有世界杯比赛场馆……,95 支球队,包括英国狮子队和世界冠军澳大利亚袋鼠队等,超过 2000 名球员,每个球员都有自己的姓名由……游戏中的技能挑战以及由 INXS 独家制作的配乐
indienova.com/game/azura
一个开放迷人的幻想世界为学习,交易和战斗打开了广阔的空间。……你能摆脱所有麻烦吗?村庄和城市,森林和洞穴 - 一切都将在你的路上。……特点: ◎ 回合制作战系统◎ 美丽而多汁的动漫图形◎ 巨大的世界制定了◎ 许多种敌人◎ 非线性图◎ 技巧和法术的组合
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……),最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心
indienova.com/game/sweet-dreams--1
你会找到友谊吗?还是会遇到麻烦?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)