重力漫游(Constant C)

indienova.com/game/constant-c

《重力漫游》设立了游戏的三大核心要素:关卡物件、时间光圈、重力转换,这三大核心要素之间的交互作用,为游戏构筑出了兼顾深度与乐趣的内容……他们有些可以帮助你安全过关,有些则隐藏着致命杀机;但是最有趣的是,大多数的场景物件同时兼具这两个性质,端看你如何正确的使用他们……- 重力转换:经过一番努力之后,玩家会获得重力转换的能力,除了避开看似难以闪躲的陷阱之外,一但玩家熟悉了重力转换的操作之后

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-66/

不过,作为巨大项目转换的 side project,诞生于团队探索概念的 game jam,The End……无论如何,Gorn 显然会带来这样的讨论:暴力 + 游戏的组合是否会被 VR 的应用加以强化?……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的字与对应的颜色

我记忆中的金鳞物语(JIN LIN LOVE STORY 《我記憶中的金鱗物語》)

indienova.com/steam/game/896190

通過這款遊戲你將會更加了解如何泡鈕,提高現實生活中和MM壹起ML技術能力,學會如何是自己成為壹名受女生歡迎的男生……在這次搶先體驗發布中包涵了四個節。……第壹:龍回故鄉第二:走馬上任第三:“英雄救美”第四:酒後亂XING遊戲中包含了大量的CG特典以及精彩回放收集要素

我记忆中的金鳞物语(Jin Lin Love Story)

indienova.com/game/jin-lin-love-story

通過這款遊戲你將會更加了解如何泡鈕,提高現實生活中和MM壹起ML技術能力,學會如何是自己成為壹名受女生歡迎的男生……在這次搶先體驗發布中包涵了四個節。……第壹:龍回故鄉 第二:走馬上任 第三:“英雄救美” 第四:酒後亂XING 遊戲中包含了大量的CG

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

indienova.com/game/sniper-elite-v2

スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

圣屠十日(Saint Slaughter X Days)

indienova.com/game/saint-slaughter-x-days

一封遗留下来的红祖亲笔。……予石陵地区一带,持恶魔之污术,不敬、不尊、不法者——以至高无上之宽恕那是我只在教科书里见到过的密令纹。……Windows 开发, 使用其他语种操作系统的玩家如果运行不正常, 请使用 AppLocale 等工具转换区域

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

新版本的优化内容:-游戏的全部十内容(包含已发布的5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)