量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种战斗选择 - 在 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在 2v2 多人游戏比赛中强强联手

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……)影响,坂口博获得灵感并开始制作《最终幻想》。……因为当时 Square 面临破产,坂口博认为这是自己“最后一击”,因为如果失败就只能离开这个行业

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪战备徽章持有者,你知道你职责是什么:戴上无法使用防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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-----------------------------------2016.10.9v0.611.…….正常进入下一天提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新BUG。3.修复了金币音效未受设置控制BUG

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

Connectify

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游戏目标 - 在不与其他直线交叉情况下,连接同一条直线上所有相同数字点。……游戏阵越大,需要连接点就越多。游戏会记录你用时,并奖励星。通关越快,获得星越多

方程:Celeste 游戏Journal #3

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前六章的流程中,我主要遇到过障碍可以说是有这三种:随便碰一下就会致死、Madeline可以用脚踩……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”“敌人”其实还真不少,第三章的boss、第四章的雪球……这种设计理念强度,到第六末尾暗·Madeline发威时,终于升温到了顶点……

红色尘埃(Red Dust)

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Red Dust 是一款随机生成硬核 FPS。小心移动,准确射击,避免被射击。错误会产生后果。……受 Receiver 启发激烈、快节奏动作。……畅玩《Red Dust》,享受惊心动魄 FPS 体验

弹跳射击斗殴者(Varion)

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设定在一个未来宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱中战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣

版本:Early Access


总页数:50


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