小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏作者,可以把他当成自己作品集。请联系我!!……微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类么?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

游戏是商业化产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……定制化推广就是玩家战队建立,CRM系统建设,官网、垂直渠道、信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……,微信公众号是我们可控,可以直接推送到用户

陶仁贤:虚幻引擎4讲师指南现已推出

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随着全球虚幻引擎开发人员的相关需求日益增长,越来越多学术机构希望课堂中引入UE4。……如需更多信息,请查看许可知识共享摘要部分。……融入您自己课程在使用虚幻引擎4讲师指南时,您可以免费:• 课堂中直接使用并/或直接纳入自己课程•

彭必涛:皮克皮需要补充一名剧情设计(Narrative Designer)!

indienova.com/u/diestr/blogread/5465

工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线完善。……工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线完善。……需要脚本编程基础,有相关制作经验者优先,有兴趣请博私信或邮件 info@pixpil.com

会员:superPilipala(superAmateur)

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《时之塔》解密向ARPG游戏,暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事……、游戏系统设计、人物以及场景原画设计,预定开发周期为3年,预计2018年年末会公布第一个可试玩关卡。……微信:superPilipala

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

微信13999466 退差价QQ群:824066095论坛: 使用网易uu加速可以访问 steam社区论坛以及可以去……放入音乐游戏音乐游戏4 为每一首主线剧情主题曲特意制作相关的背景图片剧情 森林被毁,众多精灵无家可归……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

indienova.com/groups/post/102937

详细信息可以进入我们游戏主页以及过往发布开发日志查看!……以下为相关需求:工作职责:根据项目要求,担任2D像素风模拟经营游戏项目的客户端主程序,使用Unity引擎与……,请联系wx:QKXJ-MZ NO1Software: @绮米工作室#0 你留这个微信QKXJ-MZ

六角网格大观

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教程参考了 Charles Fu 与 Clark Verbrugge 一些文章,整理和讲解了如何制作六角网格……你突然说道,“我可不想用三个值来存储坐标系,这样我就不知道怎么储存地图数据了啊。”……相关文章与资源 读完本教程朋友可以参考本系列另外一篇教程:六角网格实现,包含使用 C++,Java

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

indienova.com/groups/post/1677

你可以用以下不同方式参与到活动中来:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新demo提交一份相关的代码以及其他任何你喜欢形式……下面的表中有三项不同难度挑战,可根据自己实际情况选择挑战:难度标题描述初学者当前时间读取你本机时间然后显示游戏中进阶难度实时变化游戏内设置一些会随着时间变化而发生改变变量……(比如游戏中太阳坐标随着时间而移动,或者设定一扇只有特定时间才会打开/关闭门)高阶挑战时光飞逝游戏中设置一些随着时间动态变化可见元素

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

白山 俊太郎(以下简称白山):我Delight Works负责游戏开发中音频部分,就《FGO》来说我负责制作相关的工作……西村:音频相关的检查是项目后期工作,因此确定使用“ADX2”也是项目后期而不是初期。……――:刚才说到宝具使用了闪避功能,那么应该使用了“ADX2”分类功能,具体是怎么分类呢?

版本:Early Access


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