indienova.com/groups/post/29200
如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!……微信扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……,微信公众号是我们可控的,可以直接推送到用户的
indienova.com/u/nicki/blogread/9590
随着全球虚幻引擎开发人员的相关需求日益增长,越来越多的学术机构希望在课堂中引入UE4。……如需更多信息,请查看许可的知识共享摘要部分。……融入您自己的课程在使用虚幻引擎4讲师指南时,您可以免费:• 在课堂中直接使用并/或直接纳入自己的课程•
indienova.com/u/diestr/blogread/5465
工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线的完善。……工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线的完善。……需要脚本编程基础,有相关制作经验者优先,有兴趣请微博私信或邮件 info@pixpil.com
indienova.com/u/superamateur
《时之塔》的解密向ARPG游戏,暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事……、游戏系统设计、人物以及场景原画设计,预定开发周期为3年,预计在2018年年末会公布第一个可试玩关卡。……微信:superPilipala
indienova.com/steam/game/1562760
微信13999466 退差价QQ群:824066095论坛: 使用网易uu加速可以访问 steam社区论坛以及可以去……放入音乐游戏的音乐游戏4 为每一首主线剧情的主题曲特意制作了相关的背景图片剧情 森林被毁,众多精灵无家可归……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?
indienova.com/groups/post/102937
详细信息可以进入我们的游戏主页以及过往发布的开发日志查看!……以下为相关需求:工作职责:根据项目要求,担任2D像素风模拟经营游戏项目的客户端主程序,使用Unity引擎与……,请联系wx:QKXJ-MZ NO1Software: @绮米工作室#0 你留的这个微信QKXJ-MZ
indienova.com/groups/post/1677
你可以用以下不同的方式参与到活动中来:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新的demo提交一份相关的代码以及其他任何你喜欢的形式……下面的表中有三项不同难度的挑战,可根据自己的实际情况选择挑战:难度标题描述初学者当前的时间读取你本机的时间然后显示在游戏中进阶难度实时变化在游戏内设置一些会随着时间变化而发生改变的变量……(比如游戏中太阳坐标随着时间而移动,或者设定一扇只有在特定时间才会打开/关闭的门)高阶挑战时光飞逝在游戏中设置一些随着时间动态变化的可见的元素
indienova.com/u/criware/blogread/9456
白山 俊太郎(以下简称白山):我在Delight Works负责游戏开发中的音频部分,就《FGO》来说我负责制作相关的工作……西村:音频相关的检查是项目后期的工作,因此确定使用“ADX2”也是在项目后期而不是初期。……――:刚才说到宝具使用了闪避功能,那么应该使用了“ADX2”的分类功能,具体是怎么分类的呢?
版本:Early Access
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