indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号
indienova.com/groups/post/32816
那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
在蒸汽平台,你能在首页看到假如我是人工智能 而别人不行,是因为蒸汽的 AI 根据你的使用记录推测你可能喜欢这款游戏……在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。……-----------------------------QQ 群:314609701微信公众号:qcsj6557
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
并且比较希望制作微信小游戏。……,并且比较希望制作微信小游戏。……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的
indienova.com/u/aplus
U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微信:王泰淇
indienova.com/u/lanker/blogread/19283
错误弹窗信息和大段的描述文本让人头疼...)根据官方反馈,在UTF8下汉化文本能够正常使用,将会尽快完成中文版本的制作并更新……,制作该日志以供查询。……等待具体使用后决定是否变更翻译。dead references未翻译,模型载入相关
indienova.com/groups/post/101808
发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下
indienova.com/groups/post/28981
并且比较希望制作微信小游戏。……不过微信小游戏在国内对于一些休闲简单的游戏是有些致命,因为可以不用下载,更容易进行分享。……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的
版本:Early Access
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